Vejledninger

Paraliver: Alt hvad vi kender hidtil

Spillet Paralives blev til for længe siden, da kunstneren og den professionelle spiludvikler Alex Masse begyndte at give form til det i september 2018. Åbenbaringen kom dog omkring ti måneder senere i et Twitter-indlæg og fik spillemiljøet til at blive helt vild. På grund af det massive svar, der kom fra spilfællesskabet, begyndte Masse at arbejde på spillet og gjorde det til sit fuldtidsyrke.

Han lovede også at medtage en række attraktive og spændende aspekter til dette spil, der hører til genren livssimulering, såsom tilpassede partistørrelser og fleksibilitet i tilpasning af møbler. Vi mangler endnu en udgivelsesdato for spillet efter meddelelserne. For øjeblikket er den eneste bekræftelse, vi har modtaget om Paralives, at den vil være tilgængelig for Mac og Windows via Steam.

Fuld pakke

Spillet med Paralives er bestemt til at inkorporere flere spændende funktioner, og nogle af dem er:

  • Vejr
  • Tilpassede husbåde
  • Puljer, der er buede
  • Trapper, der er diagonale
  • Heste
  • Hunde
  • Biler
  • Katte
  • Lillebåde

Ifølge de oplysninger, vi har modtaget, skal ovennævnte funktioner endnu ikke gøres tilgængelige i spillet.

Video og tilpasning

Tjek videoen nedenfor for at finde ud af, hvor fleksibel og nem bygningens struktur skal være i spillet Paralives. Spillerne kan klikke på musen og trække et rum, der ikke er en del af nettets begrænsninger. Du vil også støde på et måleværktøj og derved lette spillerne til at skabe en replika af deres hjem og bygningerne i den virkelige verden. Hvad objekterne i spillet angår, kan du forvente fuldstændig tilpasning af hver enkelt, såsom strækning af gardiner og vinduer for at gøre dem i forskellige former og størrelser. Det kan også omfatte andre genstande som f.eks. Gardinstangen sammen med det øvrige møbeludstyr, såsom dugen osv. Bortset fra dette kan du også drage fordel af farvehjulet og værktøjet, der hjælper dig med at vælge dekorationsmønstre. Det giver dig uendelige muligheder for at dekorere, når du dekorerer hjemmene i spillet Paralives.

Hvad gør spillerne?

Paralives er et kommende spil baseret på livssimulering og forventes at blive det eneste ægte alternativ til The Sims. I dette spil kan spillerne bygge deres drømmehjem, udvikle karakterer og køre deres daglige liv med så få begrænsninger som muligt. Så du kan komme på tværs af huse i forskellige former, hvor trappen placeres i forskellige retninger, og som vi allerede har diskuteret, brugen af ​​alsidige farver til duge og gardiner. Uanset hvor du er; hvad enten du kører på en hest eller en bil eller cykel, er du fri til at udforske en åben verden bestående af venner, fjender og familier.

Ligesom den måde du bygger huse på, er de forhold, du danner i byen, et resultat af dine handlinger. Der er ingen tvivl om, at mange mennesker fra Sims-samfundet holder øje med spillet Paralives, som endnu ikke kommer i butikkerne. Det ser ud til, at spilfællesskabet på grund af inkluderingen af ​​flere specielle funktioner i basisspillet tager en massiv og enstemmig interesse i Paralives. Med denne hastighed kan dette spil muligvis vise sig at være den primære konkurrent til simmerne.

Simuleringsmetode

Mens du prøver at vide mere om spillet Paralives, vil du opdage det sjove ved at være i den åbne verden, hvilket indebærer, at indlæsning af skærmbillederne ikke længere hindrer dine handlinger, når du er fri til at udforske verden. Så når folk i denne by kommer ud af deres hjem, kan du se dem køre på hesteryg, gå eller køre bil, og hvem ved hvad der kan komme i vejen, noget du ikke har forventet indtil videre.

Selvom der endnu ikke er kommet nogen meddelelser om simuleringstilstanden, fra AMA i august og et interview med udvikleren, kan vi forvente, at spillet vil skabe gnister af motivation og livlighed. Desuden kan det også afsløre, hvor tæt spillet er på live-simulering, og hvordan spillet Paralives inkluderer en hel del simulerede mennesker, der fører parallelle liv.

Oprettelse af komplekse tegn

Vi har allerede haft muligheden for at se det komplekse gameplay af bygning i Paralives, men der er meget sofistikering deroppe for så vidt angår animation eller karakteroprettelse. Selvom udviklerens primære fokus lige nu er på at opbygge spillet, er han meget opsat på at tilbyde meget mere, når det kommer til Paralives karakterer, og helt naturligt er hans skift af fokus på animationsproceduren berettiget.

Nyt koncept

Masse er kommet frem med den unikke opfattelse af "chance cards" for så vidt angår områderne Patreon og Discord. Som det ser ud, er ideen med dette koncept at holde spillerne intenst involveret i spillet. Præcis set har vi allerede været vidne til dette koncept i The Sims 4.

Masse, udvikleren af ​​spillet elsker at hente inspiration fra mennesker og dele deres ideer i henhold til den indholdstype, de foretrækker at se i den endelige version af spillet. Antallet af svar, der kommer ind i over en måned fra det tidspunkt, hvor Paralives startede deres marketingkampagne, har allerede ført til oprettelsen af ​​et dokument på hundrede sider, og det er enormt!

Hvad er forventningen?

For så vidt angår fremtiden for dette spil, støtter Masse ideen om at se selve spillet og dets gratis opdateringer i stedet for at bruge penge til DLC. Vi kan også forvente modding som en del af fremtiden for dette spil, selvom tingene ikke fungerer godt i øjeblikket. Manden bag spillet tillader allerede spillernes ideer at løbe vildt, så der er meget, der skal ses efter lanceringen af ​​dette spil.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found